Tác phẩm của Vince Ibay
Là một phần của xê ri mới, Decoded [Giải mã], WePresent hợp tác với Creative Lives in Progress [Hành trình cuộc sống sáng tạo] để tìm hiểu sâu hơn về nền văn hóa và công nghệ kỹ thuật số mới nổi. Đối với phần đầu tiên của xê ri, chúng tôi xem xét metaverse, khám phá xem liệu sự phát triển kỹ thuật số bí ẩn này có mang lại đầy đủ các cơ hội làm việc thú vị cho các nhà sáng tạo mới nổi hay không — trước khi có được cái nhìn chuyên môn từ người đồng sáng lập Viện Thời trang Kỹ thuật số, Leanne-Elliott Young.
Chính xác thì metaverse là gì?
Xem xét các định nghĩa của metaverse trực tuyến, bạn sẽ tìm thấy vô số mô tả từ thơ mộng và trừu tượng, cho đến kỹ thuật quá mức. Lý do là nó hơi giống như giải thích internet cho một người đã du hành thời gian đến từ quá khứ: metaverse là tương lai, cởi mở và chưa hoàn toàn tồn tại. Tuy nhiên, một trong những mô tả đơn giản nhất mà chúng tôi đã xem qua — Một mạng internet ba chiều, có nhiều người cư trú, theo định nghĩa của người sáng tạo Second Life [Cuộc sống thứ hai], Philip Rosedale.
Hình dung các tình huống bất khả thi về mặt vật lý là một cách khác để hiểu gần hơn về những gì mà metaverse dự trữ. Bằng cách pha trộn giữa vật lý và kỹ thuật số (hoặc “phygital” [physical và digital]), nó có khả năng biến cái không thật thành thật. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó không đi kèm với những mặt trái nguy hiểm, với một số lo ngại về rủi ro bảo mật dữ liệu và các mối đe dọa về độ an toàn, đến tác động môi trường tiềm ẩn, cũng như cơ sở hạ tầng không bao trùm và các thiên kiến.
Hiện tại, metaverse chỉ có thể được trải nghiệm đầy đủ thông qua tai nghe thực tế ảo (VR), vì vậy khả năng truy cập vào nó vẫn còn hạn chế. Điều này có nghĩa là nhận thức của nhiều người về metaverse đã đến qua thông báo của Mark Zuckerberg về việc Facebook đổi thương hiệu thành Meta vào tháng 10 năm 2021 — tất cả đều được hướng dẫn bởi niềm tin của công ty rằng bất kể nó là gì, nó sẽ rất lớn.
Trên thực tế, Zuckerberg đã cam kết đầu tư 10 tỷ USD vào phát triển metaverse; và với tư cách là nhà lãnh đạo của mạng xã hội với hơn ba tỷ người dùng hoạt động hàng tháng, thế giới không thể không tin rằng tiến bộ trực tuyến tiếp theo này thực sự là dấu hiệu cho tương lai của chúng ta.
Những ai đang làm việc trong metaverse?
Phần cứng VR có thể cần một vài năm để phát triển, đặc biệt là liên quan đến việc nó trở nên rẻ hơn, hiệu quả hơn và làm cho metaverse được tiếp cận rộng rãi hơn — nhưng Meta không phải là chủ thể duy nhất thực hiện những bước tiến lớn trong không gian này.
Trong những tháng gần đây, chúng ta đã thấy Nike cam kết mang lại nhiều trải nghiệm phong phú và thuê giám đốc kỹ thuật metaverse; Disney đã chỉ định một nhà lãnh đạo cho chiến lược metaverse của mình; Tommy Hilfiger ra mắt studio metaverse của riêng mình; và Balenciaga đã công bố toàn bộ một đơn vị kinh doanh metaverse — đã tạo ra các tiêu đề cho sự hợp tác thời trang kỹ thuật số của mình với Epic Games và Fortnite. Và danh sách không dừng lại ở đó, với Microsoft, Amazon, Gucci, Warner Music Group và Louis Vuitton đều tiến vào đấu trường.
Những cơ hội nghề nghiệp nào đang có sẵn?
Tất nhiên, với tất cả các khoản đầu tư, hoạt động này sẽ mang đến những cơ hội nghề nghiệp mới. Theo trang web việc làm Indeed, các bài đăng tuyển dụng đề cập đến metaverse đã bùng nổ, tăng lên tới 1,042% trong giai đoạn từ năm 2020 đến năm 2021. Xu hướng này mới chỉ được thiết lập, với một số ngành dẫn đầu. Hiện tại, các lĩnh vực phát triển nhanh nhất trong metaverse bao gồm trò chơi, kiến trúc, hoạt hình, thời trang, thương mại điện tử, bất động sản, mạng xã hội, sự kiện và tiếp thị, và tất nhiên là thiết kế chuyên về AR (thực tế tăng cường), VR và XR (thực tế mở rộng).
Điều này có nghĩa là, nếu bạn thấy mình đang cân nhắc các lựa chọn nghề nghiệp trên metaverse, có rất nhiều con đường khác nhau. Công việc sáng tạo tiềm năng bao gồm từ định hướng và chiến lược sáng tạo, đến thiết kế và cải tiến hình ảnh của không gian và trải nghiệm ảo, và khía cạnh kỹ thuật hơn của mã hóa và lập trình mọi thứ.
Ngay bây giờ, theo các nhà phân tích trong ngành, những người được phân loại là “chuyên gia” trong metaverse, web 3 và LSNG đều vô giá — vì vậy việc tìm hiểu sâu hơn về những điều mới mẻ này rất có ý nghĩa. Các bộ kỹ năng cụ thể hiện đang xếp hạng nhu cầu cao nhất là về thiết kế 3D, kết xuất 3D, kỹ thuật 3D, hoạt hình 3D, lập trình, mã hóa, tạo nội dung kỹ thuật số, UX và thiết kế trải nghiệm, cũng như các chuyên gia về AR, VR hoặc XR. Điều này chắc chắn sẽ mở rộng khi lĩnh vực này phát triển — ví dụ, kinh nghiệm viết kịch bản cho sân khấu trở thành một kỹ năng phù hợp để tạo câu chuyện cho môi trường 3D.
Gặp một trong những chuyên gia: Leanne-Elliott Young
Với tất cả những điều mới mẻ này, chúng tôi muốn cùng trò chuyện với một chuyên gia thực sự về hướng đi của metaverse. Leanne-Elliott Young là một trong những người đồng sáng lập của Viện Thời trang Kỹ thuật số (hay IoDF), được thành lập vào năm 2020 và kể từ đó đã đóng một vai trò quan trọng trong việc đổi mới ngành thời trang với metaverse.
Cùng với đồng sáng lập Cattytay, hai người đã bắt đầu phá vỡ hệ thống và đưa thời trang vào một kỷ nguyên kỹ thuật số mới, bao trùm và toàn diện. Tại đây, cô chia sẻ ý kiến của mình về tiềm năng của metaverse và cách các nhà sáng tạo tham vọng có thể chuẩn bị cho những công việc liên quan.
“Bạn có thể giải thích như thế nào về metaverse cho một người chưa có manh mối nào về nó?”
- Metaverse là một không gian vô hạn, và cái đẹp của nó là — bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra. Đó là một không gian tập trung vào kết nối xã hội, được tạo điều kiện bằng cách sử dụng thế giới ảo và thực tế tăng cường. Metaverse và những môi trường của nó cung cấp một cách mới để các thương hiệu tương tác với người tiêu dùng của họ và tiến xa hơn vào bối cảnh kỹ thuật số, thể hiện toàn bộ tiềm năng của kỹ thuật số.
“Metaverse đi vào công việc của bạn tại Viện Thời trang Kỹ thuật số như thế nào?”
- IoDF đang điều hướng các bước của thời trang vào metaverse, tạo ra một từ vựng phù hợp với tất cả các hoạt động của chúng tôi. Trong dự án gần đây nhất của chúng tôi, chúng tôi đã hợp tác với Roksanda và hợp tác với Clearpay, mang đến khoảnh khắc NFT đầu tiên trong ngành, có thể mua được bằng bảng Anh chứ không phải tiền điện tử — được đặt trên trang web của thương hiệu.
- Trải nghiệm được dân chủ hóa hơn nữa và mang lại sự liền mạch cho metaverse trong Tuần lễ thời trang London, với việc người dùng có thể xem chương trình, mặc bộ sưu tập AR và mua sắm NFT [cũng có thể mặc trong metaverse] — làm cho nó không phiền toái và liền mạch.
- IoDF đã tạo ra từ vựng cho meta-showcase này, thừa nhận rằng đối với khán giả và thương hiệu thời trang, sự phân đôi giữa lối vào và ngôn ngữ mới của đấu trường tiền điện tử / metaverse này là vấn đề. Làm cho NFT có thể mua được qua Roksanda.com là một phần quan trọng của dự án đối với chúng tôi.
“Bạn có bất kỳ mẹo hoặc lời khuyên nào cho những nhà sáng tạo mới nổi muốn thực hiện công việc liên quan đến metaverse?”
- Chúng tôi đã giới thiệu Học viện đào tạo IoDF IRL x URL vào năm 2021, nơi chúng tôi đang mở rộng chương trình giảng dạy và đa dạng hóa đào tạo với các kỹ năng mới cho bối cảnh tương lai. Với nền giáo dục tinh hoa của truyền thống, chúng tôi đang đa dạng hóa bối cảnh bằng cách cho phép những người có thể không có kinh phí, thời gian hoặc quyền tự do chi trả cho đào tạo và hỗ trợ họ trở thành một phần của diễn văn mới này
- Chúng tôi cũng đã hợp tác với các bên liên quan chính trong các không gian này và các công ty phần mềm như Daz3D để mang đến cuộc đối thoại sáng tạo, toàn diện và dễ tiếp cận hơn. Bạn có thể đăng ký học viện qua trang web của chúng tôi.
“Bạn thấy metaverse sẽ phát triển như thế nào trong vài năm tới — đặc biệt là cách nó sẽ chuyển sang những công việc sáng tạo?”
- Trong lĩnh vực thời trang, khi các sự kiện dần trở lại dạng vật chất, chúng tiếp tục bị ảnh hưởng bởi bối cảnh kỹ thuật số, minh họa tác động của metaverse đang có đối với ngành công nghiệp rộng lớn hơn.
- Mối đe dọa lớn nhất vẫn là nguy cơ độc quyền những thực tế mới này. Nếu toàn bộ metaverse thuộc về một công ty, ai sẽ quyết định những gì có thể tồn tại bên trong nó, và theo những điều khoản nào? Đây là lý do tại sao hành động tập thể cần được thực hiện để đảm bảo có sự đại diện, đa dạng và hòa nhập công bằng hơn trong đấu trường metaverse.
- Không thể hoàn toàn nhận ra sự phát triển và tiềm năng thực sự của metaverse, vì không gian này liên tục có những phát triển mới, điều này cũng làm tăng thêm sự hồi hộp cho tất cả. Tại IoDF, chúng tôi đang xây dựng một thực tế IRL x URL toàn diện, đa dạng và bền vững mới; chúng tôi hướng tới việc khai thác dòng chảy quan trọng này bằng sự nhạy cảm và nhận thức.
Nguồn: WePresent
Lược dịch bởi Viet Art View